Жестокие видеоигры сознания

Жестокие видеоигры сознания

Новое исследование связывает влечение человека к видеоиграм с жестоким сюжетом и разочарование от нереализованной возможности

украсть или обмануть, особенно когда риск наказания за подобные правонарушения кажется низким. Группа психологов из Университета штата Огайо под руководством Брэда Бушмана опубликовало результаты в журнале Psychological Science  Ассоциации психологических наук. Предыдущее исследование показало, что жестокие видеоигры привлекают игроков как способ снять эмоциональную нагрузку во время озлобленности. В настоящем исследовании Бушман, Джоди Уитакер и коллеги Андре Мельцер и Жорж Стеффген из Университета Люксембурга расширили исследование на лиц у которых попытка обмануть или украсть была сорвана.

Исследование проведено на 120 студентах мужского пола в колледже истории во время экзаменационного письменного тестирования. За правильно сданный тестовый экзамен им обещалась награда в виде вкусной еды. Ничего не подозревающей части студентов раздали тестовые вопросы с отмеченными правильными вопросами, им оставалось только вписать собственное имя, и, экзамен сдан. Ошибка якобы случайно выявилась и эти конверты у них забрали. Повторная раздача конвертов уже для части этих студентов, оказалось, содержит аналогичные готовые на 100% правильные ответы, а для части этих тестируемых конверты содержали вопросы, на которые действительно следовало отвечать. И третья часть студентов изначально получили конверты с вопросами, на которые нужно было отвечать самостоятельно. После окончания экзамена, студентам представлен еще один тест с перечнем видеоигр с разной степенью жестокости сюжета. Вопрос был- сколько бы вы хотели играть в каждую из этих игр? Второй тест показал, что студенты из первых двух групп имели большую склонность играть в жестокие видеоигры, что исследователи связывают с большим разочарованием от упущенной возможности обмануть экзаменаторов.

Примечательно, что разочарования не влияет на влечение к ненасильственным играм.

В конечном счете, эти результаты помогут нам понять, почему люди хотят играть в жестокие видеоигры говорит Бушман. С другой стороны привлекательность жестоких игр в случаях разочарования от нереализованных незаконных возможностей может привести к увеличению чувства гнева и агрессивного поведения, т.е. увеличить отрицательные эмоции.

 

Image

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam.

Please fill the required field.